5 Sims qui méritent vraiment une suite maintenant

  • Edmund Richardson
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Pendant que vous meniez des plombiers autour de la collecte de pièces, je construisais des empires glorieux, établissions des réseaux commerciaux mondiaux et me querellais avec le monde du financement des entreprises. Oui - les consoles étaient interdites dans notre famille, donc tout le plaisir de jouer que je connaissais était strictement sous DOS et Windows 3.1.

Ces cinq sims se démarquent comme le meilleur moment de ma jeunesse. Si vous n'êtes pas satisfait du moderne Sims jeux et contenu créé par les joueurs comme Sims 4 mods, alors vous voudrez peut-être vérifier ces.

Hôpital Thématique

Bien que sa base soit une simulation de gestion de ressources sérieuse, la maladie des maladies du monde réel a été laissée aux portes des hôpitaux sanitaires au profit d'afflictions plus hilarantes comme “syndrome de la tête enflée” et “poil de nez chronique.”

Les joueurs progressaient en recherchant une variété d’engins étranges pour diagnostiquer et traiter la variété croissante de maux, tout en étant obligés de s’occuper des éléments les plus banals de la gestion des hôpitaux, comme s’assurer que les couloirs étaient suffisamment chauds et que les tâches ménagères étaient couvertes. C'était une curieuse juxtaposition de comédie et de réalité; il a juste fonctionné et vendu à plus de 4 millions d'exemplaires dans le monde.

Fabriqué par Bullfrog Productions, le Thème Hospital est un successeur spirituel du parc à thèmes, qui a lui-même été lancé cinq ans avant que Rollercoaster Tycoon arrive et domine le genre. Vous pouvez acheter Thème Hospital pour la plupart des grands ordinateurs Windows et Mac OS chez Good Old Games pour seulement 6 $. Je vous promets que c'est bon.

Capitalisme

Sans aucune honte, une simple simulation de gestion d'entreprise, Capitalism était dépourvue de graphismes 3D fantaisistes - mettant plutôt l'accent sur les subtilités de l'exploitation minière, des usines et proposant des produits au public consommateur aveugle en établissant une présence au détail. Les joueurs étaient libres de se concentrer sur un aspect particulier du jeu - la fabrication, par exemple - puis de laisser les marchés mondiaux s'occuper du reste..

En revoyant le gameplay maintenant, je peux voir que j'étais visiblement un peu bizarre de l'avoir apprécié en tant qu'enfant, mais c'était le plus proche possible pour pouvoir gérer mon propre empire d'entreprise à l'âge de 13 ans à peine. Peut-être un peu plus. de cela et un peu moins Pokemon ferait des merveilles pour la génération actuelle.

Le jeu incluait même des modes éducatifs pour apprendre des concepts tels que la bourse et l'analyse de marché. Il n'est donc pas étonnant que je sois arrivée en tête de la classe en études commerciales. Le capitalisme a été nommé en 2000 comme l’un des 15 jeux les plus difficiles de tous les temps - si compliqué “devrait venir avec un MBA gratuit dans chaque boîte.” Hardcore, mec. Je me demande si quelqu'un a déjà fait une simulation de socialisme?

Transport Tycoon

Chris Sawyer, le maître de Tycoon (qui a par la suite créé RollerCoaster Tycoon) constitue le nec plus ultra des chemins de fer miniatures pour les moins nantis. Récemment réédité sur iOS, Transport Tycoon était un jeu épique couvrant l'ère victorienne des systèmes de transport modernes - avions, trains, automobiles et transport maritime - pour être exact. Les passagers et les ressources naturelles devaient être transportés de et vers les villes et les usines. Les réseaux les plus efficaces ont été les mieux rémunérés, ce qui a permis d’expansion vers d’autres villes et d’avoir encore plus d’industries. Commenceriez-vous avec cette lucrative ligne de chemin de fer à charbon traversant le pays ou opteriez-vous pour les bus à faible risque??

Curieusement, il y avait même un mode multijoueur sur un câble null modem (maintenant, je montre vraiment mon âge), ce qui, je l’admets, n’a pas été vraiment une séance de jeu passionnante l’après-midi. Je garde de bons souvenirs de cris alors que mon rival achetait un nouveau moteur de citerne alors que ma ligne de chemin de fer n'était pas encore complète.

Transport Tycoon vit encore aujourd'hui sous la forme d'OpenTTD, un clone open source à ingénierie inverse..

Sim Farm

Maxis a créé SimFarm en 1993 en tant que spin-off de SimCity 2000, et n'ayant jamais vécu dans une vraie ferme, je ne peux pas parler pour sa précision de jeu. D'après ce que je me souviens du jeu, rester à flot en tant qu'agriculteur a été sacrément difficile. J'étais sans espoir - à peine si mes animaux se reproduisaient ou survivaient après quelques récoltes. Les graphismes étaient atroces et, curieusement, la simulation de clic pilotée par un clic possédait un plumeau qui nécessitait de voler manuellement à l'aide du clavier..

Le jeu n’a peut-être pas été un succès retentissant, mais avouons-le, le moment est venu pour un autre SimFarm. Ou à tout le moins, ils devraient ajouter des fermes à SimCity 2013!

Sim Tower

Ah, les joies de peaufiner les paramètres opérationnels des ascenseurs. Étonnamment ne pas le jeu de Sim le plus ridicule de tous les temps (Sim Fourmi peut prendre ce prix), Sim Tower était un jeu étrangement attrayant pour la construction de gratte-ciel, puis pour les remplir d'appartements, de boutiques, d'un parking souterrain, d'ascenseurs et même de chapelles de mariage. Souffrant d'un manque de documentation (ou devrait-ce être un “fonction de découverte de soi?”) et le rythme lent, le jeu addictif a néanmoins engendré un certain nombre de ré-imaginaires modernes non officielles.

La valeur éducative de la gestion des ressources du monde réel est totalement absente du jeu moderne - dominé par le genre FPS. Les jeux de simulation semblent juste être passés de mode dernièrement (le désastreux lancement de SimCity ne l’a pas aidée), et je pense que c’est dommage. Ramenez un de ces 5 joyaux et je suis presque sûr que vous aurez un gagnant entre vos mains.

Quelle était votre sim préféré? Hit la section des commentaires ci-dessous et laissez-nous savoir.




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