Voir les nouveautés de Minecraft 1.2 [MUO Gaming]

  • William Charles
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Minecraft 1.2 est arrivé beaucoup plus tôt que prévu, laissant certains d'entre nous un peu repris par toutes les nouvelles fonctionnalités. En regardant la liste des mises à jour citées sur le wiki officiel de Minecraft, il semble que cette mise à jour soit bien plus significative par rapport à la version 1.1. La mise à jour de mars devrait laisser bon nombre de personnes heureuses et peu déçues, avec des mises à jour d'intelligence artificielle, de nouvelles créatures, diverses largages d'objets nouveaux et plus.

Ce que j'ai fait pour vous, c'est un joli petit paquet écrit de tous les important mises à jour qui devraient vous donner envie de sortir pour cette version. Ne restez pas assis devant une vidéo amateur de YouTube et soyez ennuyé par une voix lancinante qui vous parle pendant 15 minutes à propos des petites choses. J'ai ce couvert pour vous.

Blocs & Articles

  • Les demi-dalles et les escaliers à l'envers sont maintenant paisibles.
  • Cinq nouveaux articles: lampe de pierre rouge, charge de feu, jeunes arbres de la jungle, bouteille enchantée et œuf d'apparition de golem des neiges.
  • Le taux de diminution des objets rares est maintenant considérablement réduit.
  • Les portes feront un bruit fort quand les zombies les frapperont.
  • Vous pouvez maintenant obtenir des arbustes morts en utilisant des cisailles.
  • La lave, comme l'eau, a maintenant son propre son.
  • Les œufs de frai sont maintenant empilables.
  • Les échelles ont retrouvé leur boîte de collision (qui n'aurait jamais dû être enlevée).

Globalement, des trucs plutôt excitants. La lampe Redstone donne lieu à de nouvelles constructions très intéressantes. Une bouteille o 'enchanting devrait également rendre les enchantements plus fréquents (bien que je ne sois pas sûr que ce soit bon ou mauvais, vraiment). Je crains un peu que les œufs de ponte empilables n'augmentent le taux d'achat (sur des serveurs économiques). En tant que propriétaire de serveur, je suis conscient que cela peut entraîner des problèmes majeurs de décalage, car les entités consomment énormément de ressources processeur lorsque cela devient scandaleux. Attention à ça.

Mobs

  • Il y aura maintenant des sièges occasionnels entre zombies et villageois. Dans le cadre de cette fonctionnalité, les zombies vont maintenant attaquer les villageois pendant la nuit.
  • Le golem de fer est un nouveau “utilitaire” foule qui agit comme défense du villageois. Ils repousseront les foules offensives qui menacent les villages créés et se reproduisent près de vastes groupes de PNJ de villageois..
  • Les villageois et les loups ont maintenant une IA améliorée. N'est-il pas temps?
  • Les villageois vont maintenant repeupler les villages, en fonction du nombre de maisons.
  • Les villages peuvent maintenant avoir des enfants (qui sprint toujours).
  • Les golems des neiges vont être endommagés par la pluie et l'eau.
  • Les géniteurs de mob montrent enfin la bonne mob!
  • Les cochons zombies ont une chance rare de laisser tomber des lingots d'or et des équipements en or (équipement enchanté inclus).
  • Les zombies ont une chance rare de larguer des lingots de fer et des équipements en fer (équipement enchanté inclus).
  • Les squelettes ont une chance rare de déposer des arcs (arcs enchantés inclus).
  • Les creepers n'explosent plus après la mort.
  • Le plus important: ocelots!

Les Ocelots sont la grande attraction ici. Ils sont une foule semblable à un chat spécifique aux biomes de la jungle. Les villageois sont enfin utilisés, ce qui est excellent. Les monstres qui abandonnent des équipements tels que des casques et des épées causeront une énorme fracture dans les serveurs économiques, alors surveillez-les. Les sièges et les golems de fer semblent également très prometteurs, en particulier pour les serveurs RPG-esque. Pas un fan de lianes qui n’explose plus, mais quoi de neuf??!

Divers

  • Tant attendu, le tout nouveau biome de la jungle est arrivé!
  • La nouvelle hauteur maximale du monde a été doublée à 256.
  • L’écran de la mort a maintenant un léger délai avant l’affichage des boutons (ce qui évitera aux gens de “mort déconnectant,” ce qui est terriblement agaçant).
  • Les fichiers de langue ont été mis à jour, maintenant avec moins de blasphèmes (quoi?)

Bien que la liste soit courte, ce sont les changements les plus importants. Le biome de la jungle (en capture d'écran) est vraiment génial et je pense que la foule d'ocelot le complimentera très bien. La nouvelle hauteur du monde créera une multitude de nouvelles possibilités sur des tonnes de serveurs de types différents. Serveurs Factions, vos bases du ciel au ciel sont maintenant raidable!

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J'aimerais connaître votre opinion sur les changements à venir dans la version 1.2 des commentaires. Vous avez hâte d'y être?




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